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Comment le Metaverse peut être une opportunité pour l’Église

By 24 février 2022No Comments

24 février 2022 | Brésil | DSA | ANN

En quarantaine à cause de son exposition à la COVID-19, Carlos et sa famille ne peuvent pas assister aux offices religieux. Il branche donc un casque sur ses lunettes de réalité virtuelle et explore divers mondes jusqu’à ce qu’il trouve une église. En entrant, il trouve une place près de Marcos, un ami qu’il n’a pas vu depuis longtemps. Marcos explique qu’il vit dans un autre pays et qu’il souffre de phobie sociale, c’est pourquoi il évite les églises physiques.

L’avatar du pasteur apparaît et tout le monde se tait. Il explique que le sermon portera sur la vie de Jésus et qu’ils vont visiter la ville de Jérusalem en 3D. Alors qu’ils marchent avec lui, les images réalistes semblent donner vie aux passages bibliques. Le service se termine, Carlos dit au revoir à Marcos, enlève ses lunettes et dit à la famille : « Je n’aurais pas pu vivre une expérience d’église plus immersive. J’ai compris les Écritures d’une nouvelle façon. »

Cette histoire est encore une fiction, mais pas pour longtemps. Les tendances technologiques ont indiqué que « l’avenir sera de plus en plus numérique et virtuel ». À l’heure actuelle, le monde universitaire et le monde de l’entreprise se concentrent sur le thème du métavers, considéré comme la prochaine révolution de la communication humaine.

Mais qu’est-ce que le métavers ?

Il existe plusieurs définitions du métavers qui, d’une certaine manière, se complètent. Par exemple :

  • Le métavers est un monde virtuel qui reproduit le monde physique sur des appareils numériques.
  • Le métavers est une expérience immersive qui relie les mondes physique et numérique.
  • Il s’agit d’une combinaison de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
  • C’est un monde virtuel où les gens sont des avatars et font tout, comme travailler, faire du shopping, jouer, etc.

Quelques exemples aideront à rendre le concept plus clair. Plusieurs jeux servent d’exemples de Metaverse. Roblox, Fortnite et Minecraft vous permettent de créer des mondes virtuels et d’interagir avec d’autres joueurs en temps réel. Dans ces jeux, vous pouvez créer votre avatar, ou votre « moi » virtuel, avec des caractéristiques anatomiques similaires à celles que vous avez ou aimeriez avoir.

Certains disent que le métavers sera la prochaine plateforme technologique numérique dominante, dépassant même le nombre d’utilisateurs de médias sociaux. C’est peut-être la raison pour laquelle le concept prend tant de place dans les médias et les investissements du monde de l’entreprise.

À quoi ressemblera le métavers ?

Bien que plusieurs entreprises explorent déjà ce concept et créent des mondes virtuels, le métavers est encore très prometteur pour l’avenir. Ces espaces virtuels devraient servir non seulement à l’interaction entre les personnes, mais aussi à la publicité des marques et des produits.

Certains pensent que l’avenir des réunions, des conférences et des événements se déroulera au sein de plateformes virtuelles faisant appel à des avatars. En 2020, les utilisateurs de Fortnite ont pu expérimenter le concept de métavers dans un spectacle qui a rassemblé 27 millions de spectateurs, qui ont regardé et interagi en direct.

Mais qu’en est-il dans le monde religieux ? Le métavers peut-il être exploré par les églises ? Le commandement de Jésus de prêcher l’Évangile à tous inclut-il le monde virtuel du métavers ?

Opportunités pour l’Église

Le christianisme a survécu à plusieurs bouleversements technologiques au cours de l’histoire. Au cours des ères de l’imprimerie, du cinéma, de la radio, de la télévision et des médias numériques, le message du Christ a pris de nouvelles formes sans perdre son essence.

Bien qu’il soit trop tôt pour savoir si le métavers se concrétisera, comme il a été annoncé, nous pensons que les chrétiens poursuivront leur mission de diffusion de l’Évangile et d’influence positive, même dans l’environnement virtuel.

En élargissant notre imagination et en pensant en termes de futurisme, il est même possible de prédire que, dans le métavers, des églises virtuelles et en 3D seront implantées, que de petits groupes apparaîtront pour étudier la Bible, que des pasteurs encourageront leurs ouailles virtuelles et que d’anciens et de nouveaux évangélistes utiliseront leurs avatars pour attirer des foules de gens qui entendront la bonne nouvelle de l’Évangile. Peut-être aurons-nous encore une version des Caleb, des colporteurs et autres missionnaires désireux d’explorer ces nouveaux mondes.

Les risques existent aussi

Malgré les opportunités que le métavers peut présenter, on peut s’attendre à certains risques déjà présents dans d’autres médias. L’histoire montre que la technologie seule n’améliore pas les gens.

Les phénomènes de médiatisation et de sécularisation, l’isolement social, le remplacement de l’interaction physique/face-à-face par le virtuel et d’autres choses que nous ne pouvons pas encore imaginer, peuvent générer une nouvelle vague de personnes non évangélisées.

L’histoire fictive de Carlos et Marcos nous permet d’imaginer certains des défis communicationnels auxquels l’Église sera confrontée à l’avenir. Mais, malgré toutes les nouvelles inventions à venir, certaines choses ne changeront pas pour les chrétiens : le défi de vivre l’évangile et de le partager avec les autres.

Ces réalités doivent être présentes chez chaque chrétien, à tout moment, que ce soit dans l’univers physique ou virtuel. Le conseil biblique est d’être plus sage dans notre génération (Luc 16:8), en saisissant les opportunités et en rachetant le temps. L’apôtre Paul dit : « Prenez garde à la manière dont vous vivez ; ne soyez pas des insensés, mais des sages, tirant parti de toute occasion, car les jours sont mauvais » (Éphésiens 5 : 15,16).

 

Author Pôle communications

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