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Le nouveau jeu « Création : Le Jeu » aide les enfants à s’engager dans la foi et la science

13 août 2026 | Marcos Paseggi, Adventist Review, and ANN

Un nouveau jeu vidéo produit par la branche européenne de l’Église adventiste du septième jour, l’Institut de recherche en géosciences (GRI), vise à aider les jeunes étudiants adventistes à naviguer dans les questions soulevées par l’éducation laïque, ont déclaré ses dirigeants. Intitulé Creation: The Game [La Création : le jeu], il a été présenté par Noemí Durán, directrice du GRI pour la Division intereuropéenne, lors de la convention européenne 2025 de GAiN (Global Adventist Internet Network) à Pravets, en Bulgarie, le 15 novembre.

Premier jeu vidéo développé par le GRI européen, ce projet s’inscrit dans un effort récent visant à produire davantage de ressources pour les enfants et les adolescents. Le jeu a été conçu dans un style proche de Minecraft afin de maximiser son attrait. « Nous voulions qu’il soit un succès, alors les développeurs ont décidé d’adopter le même style », a expliqué Durán. La cible principale est les enfants et adolescents de 8 à 14 ans. « C’est pour nos enfants, pour les enfants adventistes du septième jour », a-t-elle ajouté.

L’objectif est d’offrir une expérience ludique tout en répondant aux besoins des élèves confrontés à l’enseignement de l’évolution comme un fait établi dans les écoles laïques. « On leur enseigne l’évolution comme un fait ; ils ont des doutes, ne savent pas quoi croire ni comment répondre. Nous voulons les aider avec cela », a-t-elle déclaré. Le jeu vise aussi à introduire des notions de base en théologie et en paléontologie, et à encourager l’amour de la science dans une perspective biblique. « La création n’est pas un conte de fées ; elle contient tellement de contenu scientifique. C’est ordonné, c’est logique, c’est plein de sagesse. Nous voulons encourager nos enfants à faire confiance à la Bible et à Dieu », a encore souligné Durán.

Creation: The Game est un jeu d’aventure d’une durée de deux à trois heures. Le joueur incarne Luke, un adolescent qui visite avec sa classe un musée de paléontologie pour en apprendre davantage sur l’évolution. Au fil de la visite, les joueurs participent à des activités interactives à compléter : lecture de panneaux explicatifs, réponses à des questions, mini-jeux de trivia et découvertes sur la formation des fossiles, les roches sédimentaires et les dinosaures. Dans chaque salle, un petit ordinateur permet de tester ses connaissances sur ce qui a été appris.

À la fin de la visite, Luke est troublé par ce qu’il a découvert et rentre chez lui plein de questions. Cette nuit-là, il prie Dieu pour obtenir de l’aide et comprendre si tout a vraiment des millions d’années et si l’humanité a évolué à partir de formes de vie primitives. Dans l’histoire, un ange le transporte alors à la Semaine biblique de la Création. À travers sons, musique et images, les joueurs explorent chaque jour de la création et découvrent des thèmes scientifiques tels que la nature de la lumière, l’atmosphère et ses composants, la photosynthèse, les phases lunaires, les éclipses, la conception des oiseaux et la création des animaux terrestres.

Le récit culmine avec la création de l’humanité et le premier sabbat, puis avance brièvement pour aborder l’entrée du péché, le Déluge et le plan de restauration de Dieu. Luke apprend que Dieu a un « plan de sauvetage » fondé sur l’amour. De retour chez lui, il trouve des liens menant à des articles du GRI réécrits pour son groupe d’âge, donnant accès à des ressources supplémentaires pour continuer à explorer les sujets abordés.

L’histoire se conclut lorsqu’il retourne à l’école et affronte un test présentant à la fois des réponses évolutionnistes conventionnelles et des réponses créationnistes, encourageant les joueurs à réfléchir à la manière dont ils pourraient répondre. « Il y a une belle fin, mais je ne vais pas vous la dévoiler », a confié Durán avec un sourire. « Vous devrez jouer pour savoir ce qui se passe. »

Le jeu devrait être disponible pour les plateformes Mac et Windows via leurs boutiques d’applications respectives.

Article paru dans la Revue Adventiste de mars 2026 (page 10-11).
L’article original a été publié sur le site de l’Adventist Review.

Photo de couverture : Noemí Durán, directrice de l’Institut de recherche en géosciences de la Division intereuropéenne, présente « Creation : The Game » lors du congrès 2025 du Global Adventist Internet Network Europe à Pravets, en Bulgarie, le 15 novembre. [Photo : Marcos Paseggi, Adventist Review]

 

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Philippe Leduc

Rédacteur en chef et éditeur

Author Pôle communications

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