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InternationalesJeunesse

Un programme virtuel permet aux adolescents de toute l’Europe de se connecter et de jouer ensemble

2 avril 2022 | Krõõt Lobus et Linda Schwartz | TED | DIA

Passionnés par l’idée de voir une jeune génération s’épanouir dans la vie de l’église, plusieurs dirigeants de jeunesse de toute l’Europe collaborent pour atteindre les adolescents de 13 à 16 ans. Les nombreuses séances de remue-méninges ont débouché sur une nouvelle idée. « Jeux Sans Frontières » est un programme virtuel qui a permis à des adolescents de toute l’Europe de se rencontrer et de jouer ensemble, tout en profitant de la compagnie de leurs amis de l’église locale.

A cause des restrictions liées à la COVID-19, de nombreux groupes de l’église n’ont pas été en mesure de se réunir régulièrement. Cela a amené des adolescents à « disparaître » de la scène de l’église, ce qui a laissé aux dirigeants de jeunesse un sentiment de découragement. « Jeux Sans Frontières » a soutenu ces groupes des églises locales et leurs dirigeants en les connectant à l’église mondiale, permettant aux adolescents de vivre un événement virtuel en temps réel avec d’autres groupes de tout le continent.

Le 5 mars, des groupes des églises locales se sont connectés au programme « Jeux Sans Frontières, » organisé via Zoom par Benjamin Summerscales et Magda Niewolik de Suède. Le programme a commencé par le partage d’un repas – organisé localement par chaque église – suivi d’une dévotion présentée par Derek Simon. La soirée s’est ensuite rapidement transformée en une série de défis amusants avec plein d’activités physiques et numériques.

Le quiz était l’un des jeux favoris du programme. À l’aide de vidéos préenregistrées des pays qui composent la Division Trans-Européenne (TED), le quiz a testé la culture générale des adolescents sur ces pays. Il y avait aussi un défi Lego, organisé par les jeunes au Danemark ; un challenge sauna, organisé par les jeunes de Finlande ; et, bien sûr, le défi IKEA, organisé par le groupe d’adolescents suédois.

À la fin du programme, les participants ont été autorisés à voter en ligne pour leur équipe préférée — 142 appareils étaient connectés, représentant 22 équipes de toute l’Europe. Le groupe d’adolescents Betel de Norvège a remporté le défi du quiz et a reçu le meilleur prix possible : de l’argent pour des pizzas pour leur prochaine rencontre de jeunes !

Le programme a été un succès avec beaucoup de rires et de moments drôles ; avec à chaque segment des pensées spirituelles. « Nous remercions chaque animateur de jeunesse, chaque technicien et chaque adolescent qui a rendu possible ce symbole d’unité sans frontières, » ont déclaré les organisateurs. « Nous souhaitons renouveler bientôt ce programme et nous espérons accueillir encore plus d’adolescents et d’églises à notre prochain programme « Jeux Sans Frontières. »


Traduction : Patrick Luciathe

Author Pôle communications

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